1. Un vrai otage

Un otage doit être un participant réel.

Sont interdits :

  • faux otage volontaire complice ;
  • membre de son propre groupe présenté comme otage ;
  • arrangement HRP ;
  • utilisation répétée du même ami comme otage.

2. Enlèvement

Un enlèvement doit avoir une raison ou un objectif RP.

3. Traitement

Un otage doit pouvoir jouer.

Les humiliations extrêmes, contenus sexuels forcés ou actes interdits par les règles communautaires sont prohibés.

4. Négociation

Les demandes doivent rester raisonnables.

Exemples possibles :

  • passage sécurisé ;
  • absence de herse sur une sortie déterminée ;
  • délai de départ ;
  • véhicule ;
  • échange RP ;
  • somme raisonnable selon l'activité.

5. Exécution

Exécuter un otage doit être exceptionnel et lourdement justifié.

Un simple désaccord de négociation ne suffit pas nécessairement.