1. Coma

Un coma n'est pas une simple pause mécanique.

Après réanimation, jouez vos blessures.

2. Mémoire

Selon la scène, votre personnage peut conserver une partie des souvenirs précédant son coma.

En revanche, il est interdit d'utiliser un coma pour mémoriser avec précision chaque détail lorsque votre personnage n'était plus en état de percevoir la scène.

3. Achèvement

Achever un joueur au sol sans justification RP sérieuse est interdit.

4. Mort RP

La mort RP permanente est exceptionnelle.

Elle doit résulter :

  • d'un accord du joueur ;
  • d'une procédure prévue ;
  • ou d'une validation staff lorsqu'une conséquence aussi lourde est imposée.

5. Blessures graves

Les blessures importantes peuvent justifier :

  • hospitalisation ;
  • repos ;
  • limitation temporaire d'activité ;
  • séquelles RP volontaires.